martes, 30 de agosto de 2016

Task Coach

Task Coach permite administrar los listados de tareas mediante categorías creadas por el usuario. De esta forma cada uno puede organizarse a su manera, sin estar atado a un esquema inicial. A las categorías puedes identificarlas con colores para localizarlas más rápido, o bien puedes utilizarlas para filtrar las tareas que nos quedan pendientes.
Características del programa
·         Creación de tareas y subtareas.
·         Titular, descripción, prioridad, fecha de inicio, fecha de final, fecha de completado, recordatorio… son sólo algunas de las opciones para nuestra lista.
·         Tareas recursivas (diaria, semanal…)
·         Organización por prioridad, titular, fecha…
·         Visualización en lista, arbol…
·         Filtros avanzados
·         Envío de tareas por email o creación de tareas según emails recibidos.
·         Archivos añadidos a tareas.
·         Categorías.
·         Tracking del tiempo invertido.
·         Formato interno en XML
·         Posibilidad de ser portable.
·         Sincronizable con iPhone vía web.
·         Compatible con Windows, Linux y Mac


jueves, 19 de mayo de 2016

Proceso de Instalación de DFD

-El sistema aparecen los primeros cuatro discos. Inserta el disco número uno en la unidad "A", presione en el botón "Inicio" del escritorio de Windows y selecciona la opción "Ejecutar", en la cual indicará que el archivo a abrir es A: setup.exe. Hecho lo anterior, presione el botón "Aceptar" y notará que se abre una ventana.
         -El sistema le irá pidiendo que inserte uno a uno los primeros cuatro discos. Al terminar de copiar los archivos verá una ventana. Si saliera una ventana rara o diferente a lo usual, deberá reiniciar la computadora tal como lo sugiere el mensaje y una vez reinicializada volverá a repetirse el punto 1
        - Presione el botón "Aceptar", y encontrará que se despliega otra ventana.
         -En esta venta usted podrá indicar la ruta o dirección en la cual desea que se instale el sistema, se recomienda no modificarla pero, si así lo quiere, presione el botón "Cambiar Directorio" y aparecerá una ventana donde podrá indicar la nueva ruta.
       - Una ventana  será abierta. En esta pantalla usted podrá indicar el grupo de programas que se generará con la instalación; al igual que en el punto anterior, se recomienda no modificarlo.
      -  Presione el botón Continuar para seguir con el proceso de instalación.
       - Es en este momento cuando el sistema está listo para inicial la instalación de sus archivos. Por medio de un cuadro de porcentaje notará el avance.
-En algunos casos se presentará una ventana de confirmación sobre la copia de un archivo que no es más reciente, por lo que se tendrá que dar clic al botón Sí para conservar el archivo. 
-Cuando logre finalizar correctamente, el sistema se lo indicará enviándole un mensaje.
-Presione el botón "Aceptar" y habrá terminado con la instalación.
-LISTO.
-FIN.





lunes, 11 de abril de 2016

Karel The Robot

 Robot Karel como Pascal. Fue creado por Richard E. Pattis en su libro Karel The Robot: A Gentle Introduction to the Art of Programming (Karel el Robot: Una agradable introducción al arte de la programación). Pattis usó el lenguage en sus clases en la Universidad Carnegie Mellon, con el objetivo de que sus estudiantes aprendiesen a pensar de manera ordenada y eficiente. El lenguaje se llamaría después como el escritor checo que introdujo la palabra robot: Karel Čapek, en su obra R.U.R. (Robots Universales Rossum).

Funciona en la mayoría de sistemas basados en Unix.

Todas las versiones de Karel se basan en un conjunto de patrones pedagógicos para la educación virtual, creados por el señor Bergin, siendo el más importante el método Early Bird; este patrón sugiere que en el diseño de un curso de la materia que se enseña, se ha de encontrar la idea más importante y empezar con eso.

En Karel el Robot originario de Karel J Robot, la idea más importante ha sido el uso de la abstracción de procedimientos, por lo tanto, Karel el Robot inicia con los procedimientos, así los estudiantes ven los procedimientos antes que cualquier otra cosa en el lenguaje Karel. La lengua humana está incluida en los procedimientos (sin parámetros) por esto los estudiantes pueden escribir sus procedimientos para resolver problemas.
Lo siguiente es un ejemplo simple de la sintaxis del lenguaje de programación Karel
INICIO-DE-PROGRAMA
 
  DEFINE giraderecha COMO
  INICIO
    giraizquierda;
    giraizquierda;
    giraizquierda;
  FIN
 
  INICIO-DE-EJECUCION
    REPITE 3 VECES
    INICIO
      giraderecha;
      avanza;
    FIN
    apagar;
  FIN-DE-EJECUCION
 
 FIN-DE PROGRAMA



lunes, 4 de abril de 2016

Requisitos de hardware, de los programas PSEInt y DFD

Programa PSEInt:

Requisitos:
Requisitos para Windows y para Linux.
Debe de funcionar en Windows 2000 o posteriores.

El programa es de 32 bits.


Programa DFD

Requisitos:
Espacio de disco duro mínimo de 10 MB.
Memoria RAM 512 MB.
Windows 10 no lo soporta.
Cambios recientes: software libre con código disponible (GPL) traducido al inglés y portugués barra de estado más legible y ahora ya se aceptan comillas dobles para las cadenas de caracteres.
No puede deshacerse acciones.
Edición grafica muy limitada.
Es Fácil de usar.
Evaluador de expresiones.

Ejecución y depuración de diagramas de flujo.